Autodesk Maya 2020 for Mac最新版是一款专为苹果电脑出品的三维动画软件,Autodesk Maya 2020 for
Mac也是世界顶级的三维动画软件,可以帮助用户设计专业的影视广告。角色动画,电影特技等;功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强。
注意事项:
有时候在mac软件的下载安装中会遇到报错,现在华军小编来给大家整理较为常见的报错情况并做出解答,有遇到报错的朋友可以参考如下方案:
1、“xxx软件已损坏,无法打开,你应该将它移到废纸篓”
2、“打不开xxx软件,因为Apple无法检查其是否包含恶意软件”
3、“打不开...软件,因为它来自身份不明的开发者”
解决方案如下:
1、在自己的Mac电脑设置开启任何来源。
2、如果开启任何来源无法解决报错的情况,则表明该应用受到苹果针对应用未签名的限制,需要通过执行命令行代码来绕过应用签名认证。 执行命令绕过ios的公证Gatekeeper。
3、如果上述两种方法都没有奏效,那么需要关闭SIP系统完整性保护。
Autodesk Maya 2020 for Mac软件介绍
autodesk maya
2020在设计动画方面的功能是非常强大的,很多动画角色设计都是利用这款软件制作的,随着动画行业以及影视行业的发展,人们对于设计3D作品的要求越来越高,这就需要一款更加高级的软件帮助您设计影视的模型以及设计动画模型,Autodesk公司在设计模型方面提供了两个软件,分别是3DMAX以及这款Maya,两款软件都可以帮助您设计优秀的模型作品,并且都可以完成渲染。
Autodesk Maya 2020 for Mac软件功能
创建规模宏大的世界、复杂角色和炫酷特效
- 利用极具吸引力的动画工具使角色栩栩如生
- 使用 Maya® 软件中直观的建模工具设置三维对象和场景的造型
- 创建逼真特效 - 从爆炸到布料仿真
创建特效,构建自定义图形
- 新增特性 | 利用适用于 Maya 的 Bifrost 以程序方式创建强大特效
- 使用动态解算器的全新可视化编程环境使您能够快速创建大片水准的特效
- 使用 Bifrost 曲线图编辑器构建自定义图形
- 利用随时可以使用的图表创建逼真的特效 - 从雪和沙子到沙尘暴和爆炸
使用 Arnold 渲染极其复杂的项目
- Arnold 旨在管理复杂的角色、场景和照明问题
- Arnold 与 Maya 相集成,从而您可以查看高质量预览并快速迭代更改
- 使用 Arnold 的美工人员友好型 UI 和简单直观的控件节省时间
Autodesk Maya 2020 for Mac软件特色
三维动画、运动图形和 VFX 软件
从龙到规模宏大的景观和爆炸性战争场景,maya 均是创建逼真角色及周围环境的首选
动力学和效果:
Bifrost 程序效果
使用动态解算器的全新可视化编程环境使您能够以程序方式快速、轻松地创建大片水准的特效
随时可以使用的图表
使用预构建的图表创建从雪到沙尘暴等开箱即用的炫酷特效
Bifrost 流体
仿真和渲染真实照片级
交互式头发梳理
生成逼真的头发和毛发成束效果,以获得外观更自然的头发和毛发
深层自适应仿真
借助面向 Bifrost的新型自适应解算器,可仅在需要的位置仿真高级细节
Bifrost 海洋仿真系统
使用波浪、涟漪和尾迹创建逼真的海洋表面
maya nCloth
创建逼真的可变形材质
Bullet Physics
创建真实的刚体和柔体仿真
三维动画:
缓存播放
在 Viewport 2.0 中播放动画的速度更快,这使美工人员可以在视口中直接查看动画,尽可能避免生成播放预览
测地线体素绑定
在更短的时间内制作高质量、可立即投入使用的绑定角色
常规动画工具
用于制作关键帧、程序和脚本化动画的工具组合
时间编辑器
借助基于片段的非破坏性和非线性编辑器进行高级动画编辑
形状创作工作流
更加快速、轻松地微调您的角色和动画
动画性能
速度改进让您可以更快地制作出场景
平行装备解算
利用集成的性能分析器,加快播放和操纵速度
表演捕捉
新的 Butterworth 过滤器和关键帧减少器过滤器有助于优化动画曲线,尤其在使用运动捕捉数据时
三维渲染和着色:
出色的工作环境
Arnold 改进使 Viewport 2.0 预览更接近于最终 Arnold 渲染效果,这有助于提高创造力并减少时间浪费
Arnold 与 maya 集成
使用 Arnold 渲染视图,实时查看场景更改,包括照明、材质和摄影机
使用 hypershade 的外观开发
更轻松地对复杂场景进行着色
色彩管理
利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作
三维建模:
UV 编辑器工作流和外观
UV 编辑器界面已得到改进,提供了新 UV 工具包,其中包含许多更佳的工具和功能
改进的雕刻工具组合
以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形
OpenSubdiv 支持
使用交互式工作流提高性能
多边形建模
利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作
运动图形:
MASH 节点
MASH 工具组合为您提供了许多新节点(曲线、信号、世界、放置器等),并更新了现有节点
三维类型
创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目
改进了向量图形工作流
将 SVG 文件导入或复制并粘贴到 maya 中
运动图形工具组合
利用实例化对象快速创建复杂的程序效果和动画
流程集成:
流程灵活性
更轻松地进行创建和自定义,并将 maya 集成到复杂的制作流程中
脚本和 API
以 maya 嵌入式语言 (MEL) 或 Python 脚本语言创建 maya 脚本和编写插件
数据和场景管理工具
通过专门的工具和工作流管理大型数据集和大型场景
场景集合工具(更智能地管理数据)
更轻松地创建大型复杂环境,并将生产资产作为独立元素进行管
Autodesk Maya 2020 for Mac更新日志
1.修复部分bug
2.优化了部分功能
百度网盘提取码:mn6r
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