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信长之野望14创造

信长之野望14创造

  • 大小:2.69M
  • 语言:简体中文
  • 类别: 其它游戏
  • 系统:win7及以上

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信长之野望14创造中文版是一款以日本战国时代为背景的大型历史战略游戏。玩家将扮演一名大名,通过内政建设、外交谋略与军事会战等多种手段,最终实现统一日本的宏图伟业。游戏收录了大量战国历史名将,玩家需招募并指挥他们参与激烈宏大的战斗,深度考验战略布局与临场指挥能力。喜欢信长之野望14创造中文版的朋友快来华军软件园下载体验吧!

信长之野望14创造游戏介绍

时代背景

游戏以日本战国时代(1467-1615年)为舞台,涵盖织田信长、武田信玄、上杉谦信等传奇大名的崛起与争霸,玩家可选择任意势力(如织田家、武田家、毛利家等)统一日本。

历史事件高度还原:如桶狭间之战、长篐之战、本能寺之变等经典战役,通过“剧本模式”体验关键历史节点,或选择“群雄模式”自由改写历史。

文化细节

城池、武将、家纹、兵种均参考史实设计,例如武田家的骑兵、岛津家的铁炮队等特色兵种。

融入日本战国文化元素:茶道、铁炮技术、忍者行动等,增加沉浸感。

信长之野望14创造特色系统玩法

内政与资源管理

劳动力与建设

玩家势力范围越大,劳动力越多,可加速城池扩建、道路修筑、城防强化等工程。

资源种类:粮食(维持军民生存)、武器(提升部队攻击力)、战马(组建骑兵)、铁炮(解锁火器部队)。

获取方式:

交易:与商人谈判购买物资(价格受市场波动影响)。

自产:建设农庄、兵工厂、牧场等设施自主生产(需消耗劳动力与时间)。

掠夺:攻占敌方城池或洗劫村落(短期收益但降低民心)。

城池经营

升级城池解锁新功能(如兵营、马厩、铁炮锻造场)。

分配武将担任城主,影响资源产出效率与防御能力。

实施政策(如“乐市乐座”促进商业、“检地”增加农业产量)。

军事与战略

部队组建与战术

兵种相克:骑兵克足轻(步兵)、足轻克铁炮、铁炮克骑兵(需合理搭配阵型)。

武将特性:部分武将自带技能(如“枪术达人”提升骑兵攻击、“铁炮名手”强化火器射程)。

战场指令:可手动操控部队移动、攻击、撤退,或选择“自动战斗”由AI指挥。

战略地图操作

出阵:选择目标城池或据点,规划行军路线(需考虑补给与地形)。

包围网:联合多家势力共同讨伐强敌(需外交支持)。

奇袭与计谋:使用忍者破坏敌方设施、散布谣言降低敌方士气。

外交与人事

势力关系

通过赠礼、联姻、结盟改善关系,或宣战、断交引发冲突。

警惕“反包围网”:当玩家势力过强时,其他势力可能联合对抗。

武将招募与培养

登用在野武将或挖角敌方人才(需满足其野心与俸禄要求)。

武将成长:通过战斗积累经验,提升等级解锁新技能。

忠诚度管理:赏赐宝物或加薪防止叛变,流放低效武将节省开支。

信长之野望14创造游戏特色

“创造”系统

自由建设城池与道路,改变领地地形(如挖护城河、筑山城),影响防御与行军效率。

解锁科技树(如“铁炮铸造”“马匹育成”)提升整体实力。

动态战场

天气与时间影响战斗:雨天降低铁炮命中率、夜间行军易遭伏击。

战场规模宏大:支持千人同屏作战,还原合战场景。

剧情与事件

触发历史事件(如“信长上洛”“关原之战”)改变游戏进程。

武将专属剧情:如织田信长的“桶狭间奇袭”、真田幸村的“赤备冲阵”。

常见问题


出阵操作

单城出阵:左键点击城池,选择“出阵设定”按键,即可进行单城出阵。在这里,玩家可以设定出阵兵力和是否带军马铁炮。

全军出阵:如果选择在游戏议政界面点击出阵,那么会根据之前设定的兵力比例所有城出阵。

出阵时间:并非只有月初评定时才能出阵,玩家可以在时间流逝中随时暂停出阵,也可以随时把停留在城外的部队入城。

信长之野望14创造更新日志

      1.细节更出众!

      2.BUG去无踪

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版本: 中文版 | 更新时间: 2026-01-13

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