Processing
Mac正式版是编程行业中经常使用的语言编程软件。Processing最新版不仅可以同时运用于大量的新媒体和互动艺术作品,还具有2D,3D或PDF输出的交互式程序。并且Processing还运用于大量的新媒体和互动艺术作品中,完善的解决了程序语言介绍过程中的繁琐性体验。
注意事项:
使用mac安装或下载应用软件的朋友时常会遇到下面三中报错情况,小编在这给大家提供了解决方案帮助大家解决mac报错问题:
1、“...软件已损坏,无法打开,你应该将它移到废纸篓”
2、“打不开xxx软件,因为Apple无法检查其是否包含恶意软件”
3、“打不开xxx软件,因为它来自身份不明的开发者”
遇到上面三种情况不用慌张,跟着小编一起操作,轻松解决。
1、将电脑设置中的任何来源开启。开启任何来源。
2、开启任何来源会解决绝大多数软件报错的情况,如果不奏效,说明需要通过执行命令行代码来绕过应用签名认证。 执行命令绕过ios的公证Gatekeeper。
3、以上操作如果还未能解决,那么需要关闭SIP系统完整性保护才可以。
Processing软件特色
1、超过100个库扩展了核心软件。
2、免费下载和开源。
3、具有2D,3D或PDF输出的交互式程序。
4、用于加速2D和3D的OpenGL集成。
5、适用于GNU / Linux,Mac OS X,Windows,Android和ARM。
Processing软件优势
1、在固定的bug撤消似乎并不打算在正确的位置(现在的例子)。
2、固定出口的Windows应用程序从OS X和Linux的一个问题。
3、getvertex()试图获得三值时,没有z-coord现在可用。
4、安装在默认printprojection()方法错误。
Processing使用教程
如何导入图片
准备一张图片素材,命名为 01.png,图片的格式同样可以为 .jpg 或者是 .gif 文件
输入代码:
PImage img;
void setup() {
size(480, 120);
img = loadImage("01.png");
}
void draw() {
image(img, 0, 0);
}
点击“文件”-“保存”,将项目先保存下来
进入项目文件夹,在 data 文件夹中放入图片素材
单击运行即可导入图片
加载多张图片,并且设置图片的尺寸
输入代码:
PImage img;
void setup() {
size(720, 120);
img = loadImage("01.png");
}
void draw() {
image(img, 0, 0);
image(img, 200, 0, 240, 120);
image(img, 500, 0);
}
Processing更新日志
1.修正了其它bug;
2.优化了软件的兼容性。
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