几度相逢若初见是榊伞执笔、克担任原画的奇幻轮回题材单人视觉小说(Galgame)。主角喜纳梦斗是庸庸碌碌的 30 岁社畜,偶遇存在 “拉普拉斯” 后穿越回到十三年前高中时代。本想弥补遗憾重启青春,却邂逅记忆里从未出现的少女蝶舞翠,围绕少女存在的真相揭开宿命、时间诅咒相关悬疑故事。
几度相逢若初见短评
几度相逢若初见是紫社短篇轮回悬疑佳作,榊伞擅长的情感描写搭配克精致原画,校园日常与悬疑转折衔接流畅,时间诅咒的核心设定很有感染力。剧情篇幅适中,没有冗长灌水内容。
几度相逢若初见适用人群
紫社、榊伞剧本爱好者,游玩过星空列车、天津罪等作品,喜欢氛围感叙事视觉小说。
轮回、时间穿越题材文字游戏玩家,偏爱带有悬疑诡计、多重结局的恋爱 ADV。
短篇精品 Galgame 受众,不喜欢长篇大篇幅作品,追求紧凑完整、情感收尾到位的故事。
几度相逢若初见游戏特色
成熟轮回悬疑叙事,前期轻松校园日常,中后期逐步抛出时间悖论、存在消失核心诡计,伏笔贯穿全篇,情感氛围感浓厚。
知名创作组合打造,剧本《星空列车与白的旅行》编剧榊伞,原画《天津罪》画师克,人设画风辨识度极高。
多结局递进解锁机制,拥有 4 个坏结局、1 个普通结局、1 个真结局;真结局需要先通关其余全部结局方可解锁。
轻量化游玩门槛,文字阅读类游戏,无操作压力,剧情时长适中,属于短篇精品向视觉小说。
完整鉴赏室系统,通关解锁 CG 图库、剧情回想、背景音乐鉴赏,支持单独回看关键剧情片段。
几度相逢若初见游戏功能
主线文字剧情阅读,全程剧情分支选项,不同选择导向独立结局,选项影响角色好感与真相解锁进度。
自由存档 / 读档,任意位置快速存档,支持 SL 大法回收 CG、尝试不同剧情走向。
文本快捷操作,自动阅读、快进、回顾历史对话,支持文字跳过已读剧情。
CG 与回想鉴赏室,收集到的插画、剧情片段永久解锁,可独立浏览。
音频独立调节,BGM、角色语音、音效音量分开设置,支持语音朗读菜单。
Steam 成就系统,达成对应结局、收集 CG 解锁全部 10 项成就。
Steam 云存档,云端同步存档进度,更换电脑可接续游玩。
窗口 / 全屏自由切换,支持自定义分辨率、画面滤镜。
文字字幕设置,调整字体大小、文字颜色、对话框透明度。
额外 DLC 扩展支持,可追加官方补丁解锁完整版额外剧情内容。
几度相逢若初见常见问题
无法解锁真结局?
真结局解锁条件:完成全部 4 个 Bad End + Good End,全部结局收集完毕后重新从共通线推进才能触发。
快进功能无法跳过未读文字?
游戏默认设置仅快进已读文本;在设置内手动开启【允许跳过未读剧情】,谨慎使用容易错过关键选项。
存档丢失、存档不生效?
游戏存档路径位于 C 盘用户目录 AppData 文件夹;清理 C 盘垃圾文件容易误删存档,建议定期备份存档文件夹。
启动游戏画面模糊、分辨率异常?
进入设置调整游戏分辨率匹配显示器;关闭系统缩放,Win10/11 高 DPI 兼容模式勾选替代缩放。
剧情卡住、选项点击无响应?
验证 Steam 游戏文件完整性;部分破解补丁容易出现分支 BUG,建议使用原版文件游玩。
几度相逢若初见与星空列车与白的旅行区别
故事基调差异:星空列车偏向公路旅行、治愈向悲剧;几度相逢主打校园轮回悬疑,世界观规则更偏向时间悖论、存在抹杀。
剧情结构区别:星空列车线性为主,分支较少;本作大量选项分支,强制多周目收集结局才能解锁真相。
内容尺度不同:星空列车无额外成人剧情;几度相逢原版包含成人篇章,Steam 发售版本进行和谐删减。
几度相逢若初见更新日志
开发GG说这次真的没有bug了~
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