哀鸿:城破十日记是一款以古代战争为背景的策略生存类单机游戏。玩家将扮演守城将领,在被敌军围困的绝境中,通过精细的资源管理、战术决策与民心安抚,带领军民坚守城池十日。游戏融合历史考据与架空叙事,采用独特的黑白水墨画风,以沉浸式体验生动还原乱世中的人性抉择与家国情怀。喜欢哀鸿:城破十日记的朋友快来华军软件园下载体验吧!
游戏介绍
《哀鸿:城破十日记》是由零创游戏开发的明末题材文字冒险游戏,以生存与情感为核心,融合历史与神话元素。游戏背景设定在明末乱世,玩家扮演的书生方知宥因醉酒误入自己创作的《狮驼国》,在群妖屠城的十日里挣扎求生,同时揭开青梅竹马苏怜烟跳河自尽的真相。游戏预计于2026年第一季度正式发售,支持简繁体中文、日语和英语字幕,并配备专业中文与日文配音。
游戏亮点
双线叙事
记篇:记录崇祯帝自缢后的十日(乙酉年四月二十四日至五月初三),玩家需在妖兵肆虐的狮驼国中生存,躲避追杀、管理资源、解开谜题。
忆篇:追忆十年时间(崇祯五年至崇祯十五年),通过收集记忆碎片,逐步还原方知宥与苏怜烟的过往,包括童年初遇、科举失意、生死相隔等关键情节。
主角设定
方知宥:因故人苏怜烟之死患上疯病,穿越至狮驼国后,在生存压力下逐渐恢复记忆或加剧疯病,最终面临自我救赎或堕落的抉择。
苏怜烟:扬州名妓,方知宥的青梅竹马,她的死亡真相是游戏核心谜题之一。
小雁儿:与苏怜烟儿时名讳一致的小女孩,她的出现成为方知宥求生的动力,也是解开真相的关键。
游戏特色
高自由度选择机制
游戏包含超过32万字不重复文本,玩家选择直接影响故事走向和角色结局。
结局数量超过5个主要结局和27个死亡结局,关键抉择点包括:
疯病值控制:疯病值低于30%可触发“涅槃”结局,高于90%则可能成为新妖王。
与小雁儿的关系:好感度达100%可带她远走塞外,需在特定日期完成支线任务(如教她识字、赠送桃花木梳)。
记忆碎片收集:全部收集可解锁苏怜烟死亡真相,影响最终情感走向。
生存策略与资源管理
玩家需规划每日行动(如辰时收集银两、午时换取武器、酉时蛰伏),合理分配资源(如购买夜行衣降低被发现概率、使用迷烟散紧急逃脱)。
银两分配至关重要:60%用于生存道具,剩余部分可用于贿赂巡城小妖或解锁支线剧情。
战斗与环境交互
面对妖兵突袭,玩家可选择智取(利用房屋死角躲避)、力敌(装备断水刀触发QTE连击)或诡术(在特定场景使用火油弹制造混乱)。
环境交互隐藏线索:如连续点击瘦西湖芦苇三次可发现苏怜烟的日记残页,达成“十日内不杀一妖”成就可获得限定头像框。
艺术风格与音效设计
游戏采用“明末国风二次元”厚涂写实风格,还原历史服饰与建筑,场景设计萧瑟凄凉,战斗特效与实时阴影增强张力。
配乐与配音极具水准,通过光影与音效营造诡谲氛围,强化沉浸式体验。
哀鸿:城破十日记更新日志:
开发GG说这次真的没有bug了~
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