歧路旅人0是Square Enix开发的JRPG新作,作为《歧路旅人》系列的前传,游戏以奥鲁斯特拉大陆为舞台,讲述玩家自定义主角在故乡被毁后,踏上复仇与重建家园的旅程。游戏融合了角色扮演、策略战斗与城镇建设玩法,采用标志性的HD-2D画面风格,呈现复古像素与3D光影的视觉盛宴。
游戏简介
背景设定:玩家扮演的主角因故乡遭反派“八枚神戒”势力摧毁,被迫踏上两条道路——复仇之路(追查幕后黑手)与复兴之路(重建被毁城镇)。
核心目标:通过招募伙伴、探索大陆、挑战强敌,逐步揭开奥斯泰拉大陆的权力纷争与阴谋,最终完成双重使命。
剧情长度:主线约40小时,终章后剧情分岔并升华,总游戏时长近100小时。
游戏特色
HD-2D画面革新
延续系列标志性风格,但通过虚幻引擎5优化材质与光影,提升画面质感与黑色层次感,呈现更细腻的像素艺术。
角色自定义与深度养成
自定义主角:玩家可塑造角色外貌、声音、喜好及初始能力,甚至为角色命名“最喜欢的食物”(母亲便当盒中会包含该食物)。
精粹系统:角色解锁本职技能后可转化为“精粹”,供其他角色装备,实现技能跨职业搭配(每角色额外装备3主动+2被动精粹)。
八人队伍与前后排切换:队伍规模扩展至8人,前排承伤破防,后排积累BP恢复状态,切换不消耗资源,策略性大幅提升。
城镇建设与家园经营
复兴小镇:自由配置建筑(农场、交易所、训练所等),吸引NPC定居,解锁功能并获得资源支援。
亲密度系统:通过地图指令“打听更多”提升与队友的亲密度,解锁稀有道具与居民技能强化。
双线叙事与多结局
复仇与复兴:玩家选择影响结局走向,复仇线聚焦权力斗争,复兴线展现家园重建的温情。
隐藏剧情:为关键角色添加新剧情与结局,完善系列世界观。
海量内容与细节
30+可操控角色:包含系列经典角色(如欧菲莉亚、赛拉斯)与全新伙伴,每个角色拥有独立剧情与互动。
海上冒险:乘船探索中央海与外海,发现未知岛屿与隐藏生物。
魔物斗技场:捕捉魔兽并挑战强力Boss,丰富后期玩法。
游戏玩法
策略战斗系统
破防&增幅机制:利用敌人弱点破防,配合BP点数释放强力技能,前后排切换增加战术维度。
职业搭配:主角可自定义转职,其他角色通过精粹系统学习通用技能,组合出互补技能体系。
八人队伍指令:支持同时操控8人,通过切换阵容应对不同敌人(如前排盗贼控场,后排猎人AOE输出)。
地图指令与互动
根据NPC价值观(财富、权力、名声)使用不同指令:
财富:购买、雇用
权力:战斗、拉拢
名声:讨要、劝诱
邀请移居:吸引NPC定居城镇,解锁建筑功能与支线任务。
城镇建设与资源管理
功能性建筑:建造农场(食材)、牧场(家畜)、交易所(交易)等,提供旅程支援。
布局优化:集中摆放建筑减少弹射路径空档,提升资源收集效率。
探索与收集
隐藏要素:探索草丛、岩石等特殊地形,发现隐藏宝箱与强力装备。
支线任务:完成NPC委托,揭示游戏背后的故事与隐藏剧情。
游戏攻略
新手开荒建议
优先升级建筑:初期集中建设资源建筑(如农场、交易所),快速积累资金与材料。
合理分配精粹:根据角色定位装备精粹(如输出角色优先攻击类,辅助角色优先增益类)。
利用前后排切换:面对高难度敌人时,切换后排高输出角色释放AOE技能,快速削减敌方血量。
战斗技巧
弱点利用:观察敌人行动模式,优先攻击其弱点属性,触发破防后集中输出。
BP管理:合理分配BP点数,避免前期浪费,在BOSS战前积累足够资源释放大招。
队伍搭配:确保队伍中包含治疗、破防、输出角色,以应对不同战斗场景。
城镇建设优化
功能性建筑优先:优先建造交易所、训练所等提升角色属性的建筑,再逐步解锁装饰性建筑。
居民技能利用:邀请具有特殊技能的NPC定居,如“降低商店价格”“提升经验获取”等,优化资源获取效率。
隐藏要素探索
海上冒险:乘船探索海域,发现隐藏岛屿与强力Boss,获取稀有装备与道具。
魔物斗技场:捕捉魔兽并挑战斗技场,解锁隐藏剧情与成就。
多结局达成
复仇线:专注于追查幕后黑手,完成相关支线任务,触发复仇结局。
复兴线:优先重建城镇,提升居民亲密度,解锁复兴结局。
真结局:同时完成复仇与复兴线任务,触发隐藏真结局。
歧路旅人0更新日志:
1.修复部分bug
2.优化了部分功能
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