双点博物馆是一款模拟经营游戏,继承系列搞怪风格,玩家化身馆长,核心围绕探险收集、展馆设计与运营管理展开,含史前、超自然等多元主题馆及沙盒模式。支持展品拆解升级、员工技能培养,搭配 350 + 装饰与趣味互动玩法,界面简洁易操作。
游戏简介
玩家需从零开始经营博物馆,通过派遣探险队挖掘化石、打捞沉船、捕捉幽灵等获取展品,布置展区并设计导览路线吸引游客。游戏融合资源管理、策略规划与幽默叙事,提供剧情模式(引导式教学)和沙盒模式(自由创造),支持简体中文及中文配音。
游戏特色
无厘头展品与主题博物馆
展品脑洞大开:如“食人花吐小丑”“冰封穴居人”“会说话的骷髅”。
主题博物馆:史前、海洋、超自然、科学、太空等,每个主题有专属玩法(如海洋馆需建造水族箱,科学馆可制作互动装置)。
探险与收集系统
派遣专家探险:根据地图需求选择史前生物学家、海洋专家等,提升探险等级解锁稀有展品。
开盲盒机制:探险带回的展品品质随机,高风险高回报,增加收集乐趣。
深度经营与策略性
三大核心指标:热议度(展品吸引力)、知识(研究展品解锁装饰)、装饰(美化展区提升满意度)。
员工管理:培训、加薪、分配任务,平衡员工满意度与财务压力。
动态经济:门票价格、纪念品商店定价、贷款系统影响收入。
幽默叙事与细节彩蛋
背景播报员毒舌吐槽:“访客请注意,我们从来没见过面”。
剧情任务:如寻找失踪的前馆长(被冻在冰块中的展品)。
游戏玩法
基础操作
建造与布置:自由规划展区、纪念品商店、员工休息室等,调整墙纸、地毯、装饰物。
展品管理:拼接化石、装饰展品、维护状态(如给水族箱喂食)。
导览路线:设置站点,让专家带领游客参观高热议度展品,提升捐款。
探险系统
地图选择:不同地区需特定专家(如“油腻田野”需史前生物学家)。
风险决策:探险中可能遭遇冰墙、风暴等,选择不同策略影响结果。
游客管理
满意度提升:干净环境、充足茶点、宽敞洗手间、纪念品商店。
防偷防盗:部署保安、安装摄像头、设置安全椅覆盖展品。
多模式体验
剧情模式:任务引导教学,逐步解锁新博物馆。
沙盒模式:自由调整资金、地块解锁、小偷威胁等参数,挑战硬核经营。
游戏攻略
新手入门
优先任务:剧情模式下跟随任务指引,快速提升馆长等级。
基础展品:初期利用赠送展品布置展区,吸引首批游客。
资源管理
控制成本:初期避免过度雇佣员工,优先升级核心专家。
合理定价:门票与纪念品价格需平衡游客流量与利润。
探险策略
队伍搭配:根据地图需求选择专家,如海洋馆派遣海洋专家。
重复探险:提升地区探险等级,解锁更高品质展品保底机制。
展品优化
热议度提升:组合关联展品(如恐龙化石+史前植物),添加装饰物。
分解重复品:在分析室拆解多余展品,获取装饰物或研究点数。
高阶技巧
导览路线设计:覆盖高热议度展品,缩短路线长度提升评分。
员工培训:提升专家技能,解锁更复杂探险任务。
常见问题解决
卡顿优化:降低画质或关闭动态特效,提升设备性能。
Bug处理:如探险卡死,尝试重启游戏或读取存档。
双点博物馆更新日志:
1.细节更出众!
2.BUG去无踪
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