o(╥﹏╥)o伤心

微信无法下载KeyShot6,不过只要点击右上角选择在浏览器或Safari中打开就可以啦!
KeyShot6

KeyShot6

  • 大小:528 M
  • 语言:简体中文
  • 类别: 图像处理
  • 系统:Win All

为您推荐: KeyShot实时3D渲染软件

      KeyShot6是一款强大互动性实时光线追踪与全域光渲染工具,如果您正纳闷需要一款完全免费的3d渲染工具使用,不如下载这款KeyShot6使用,让您体验到最畅快淋漓的体验。

KeyShot6官方最新版

KeyShot6短评

2016 年发布的经典实时渲染版本,CPU 渲染稳定,新增室内照明模式与材质节点编辑器,支持材质动画与多层 PSD 输出,轻量高效,旧电脑也能流畅运行。

KeyShot6适合人群

工业 / 产品设计师、建筑室内设计师、设计学生,以及使用旧款电脑、需快速制作产品效果图与简单动画的小型团队。

KeyShot6软件特色

      o在产品设计流程突破性的动画系统,使三维可视化提高到一个新的水平;

      o与一个完全更新的用户界面和顺畅的工作流程,提高用户体验;

      o全新的工具贯穿于整个产品开发过程中使用的功能扩展;

      o大多数文件格式支持导入和交互;

      o增强纳入整个KeyShot经验的各个领域中的新功能,从用户界面和动画系统的改进模型和物质的相互作用。

KeyShot6官方最新版

      o实时区域渲染

      KeyShot的用户现在可以在任何区域的实时渲染的场景。

      o保存场景设置

      用户可以很轻松的实时保存活动场景并且完全是高清的,同时用户也可以在这里和其他人一起分享哦

      o多层PSD

      新增渲染静态图像和动画帧PSD和PSD 32位格式和传递层包括作为单独的Photoshop图层的文件

      o标签材料

      现在用户可以应用于标签材料和纹理增强外观和现实主义的更准确的通信性能

      o材料动画

      材料动画和数量褪色动画,现在都能够迅速调整材料颜色或设置,改变材料不透明或褪色

      o阻塞过程

      添加新程序结构是附近阴影的材料材料强调自我阴影。

      o几何的观点

      KeyShot 6引入了一个全新的方式与新的几何视图设置一个场景。这种高度响应二次实时视图提供了一个额外的相机角度,1:1动画回放,相机路径动画控制等等

      o几何图形编辑器

      几何编辑为用户新带来了分裂的自由表面,计算顶点法线,分离单个表面和关闭开放的边界

      o脚本的控制台

      在这里keyshot6允许用户分享,保存和自动化脚本。KeyShot脚本允许你释放的可能性KeyShot功能使用Python脚本

      o转移镜头

      新的转移镜头允许用户调整垂直在一个场景点击一个按钮,使建筑照片和内部设置一项轻松的乐事

KeyShot6操作说明

      选择材质 - Shift+左键

      赋材质 - Shift+右键

      镜头缩放 - Alt+中键

      旋转模型 - 左键

      移动模型 - 中键

      加载模型 - CTRL + I

      打开 HDIR - CTRL + E

      打开背景图片 - CTRL + B

      打开材质库 - M

      保存视角 - P

      打开热键显示 - K

      时实显示控制 - Shift + P

      显示头信息 - H

      满屏模式 - F

      环境贴图旋转 - CTRL + 鼠标左键

      环境贴图重置 - CTRL + R

      显示所有模型 - CTRL + U

      模型水平旋转 - Shift + Alt + 中键

      模型自由式旋转 - Shift + Alt + Ctrl + 中键

      模型比例缩放 - Shift + Alt + 右键

      模型水平移动 - Shift + Alt + 左键

      模型垂直移动 - Shift + Alt + Ctrl + 左键

KeyShot6使用方法

      1.HS不支持FBX,不同的物体需要给不同的颜色才可以在HS分配不同的材质

      2.HS不支持MR材质,所以在输出OBJ时要以MAX的标准材质才能有材质的分层,不然HS会当作只有一个材质,而且是不分层的。

      3.MAX与HS的材质是一一对应的,就是说尽管是不同的物体,他们的材质在MAX是一致的,那么他们在HS里也是一致的。材质并不只是用作分ID。

      4.没有赋予MUTIL材质只分ID是不可以的。一定要以多层子材质才有分层的作用。

      5.当你想分层导入时,应注意,HS会给你的物体贴着地面

      6.HS是根据材质来定义物体的,对于HS来说,一个物体就是所有拥有相同材质的物体组合就算分好了材质,很多时候HS还是会把他们混淆

      7.HS不支持从MAX导入的材质的中文显示,最好设置的时候用英文,如果不是的话系统会讲中文显示的列为同一材质而导致错误。

      8.不要拖动赋予材质然后修改HS自带的材质,会改变系统的。正确的是SHIFT+右键然后再双击修改

      9.只能移动一开始导入的物体,不能移动MERGE的物体

      10.ior调节材质的亮度,值越高就越像完全的反射,一般还是蛮有必要调节的

      11.Shift+P停止实时渲染

      12.可以用PS来制作HDRI用作物体的光照贴图

      13.图像里和环境里的gamma相当于对比度,越高对比越小

      14.SCREENSHOT不能代替RENDER,只是保存你所见到的画面,不过当你的SCREENSHOT不动很久的时候,它会不断的继续运算,出来的效果其实相差不大。主要是,有些参数是影响到渲染而不会于实时出现效果。但是如果你一边干其他事情一边做这个渲染的时候,只要调高实时渲染的参数就可以了。

      15.材质双击可以自己调节·全部渲染下···平常可以做效果参考~

      16.渲染时,阴影的参数要调高点,默认的都太低了,大约5左右,配合ANTI-alising

      17.焦散需要找到合适的HDIR,因为焦散的物理特性所决定的使用平面光是很难看的到很好的焦散效果。需要找类似点光的HDIR图片

      18.Ray bonous影响材质的反射次数

      19.HS可关联材质,即多个物体给同一个材质,这样修改的时候就方便多了

      20.如果阴影过白可以增加GAMMA来增加对比度,或者正确的修改HDRI的光源的曝光

      21.一般来说材质的ROUGHNESS高于0.5就会有一个粗糙的大的高光面,而且要配合GLOSY才有效。

      22.GLOSS SAMPLE设置为8-16就可以很光滑的了,为0时也没有效果,配合使用就可以得到不粗糙的大亮面。

      23.在场景中复制材质然后选材质库会自动关闭HS,SHIFT+P然后CTRL+P又死(PS:我的系统会这样)

      24.在表现某些明度本来就很高的颜色例如黄色的时候,(GENAL的材质)有时候是需要降低它对环境的漫射参数

      25.添加自己的材质到材质库的时候,记得保存你的材质库

      26.HDRI对你的材质表现很重要,可以影响你赋予材质时的正确判断,车子比较喜欢用STUDIO LIGHT来确认正确的材质。确定材质后,可以通过上下左右键来调整光亮。开启坐标系统可以辅助放置物体的位置

      27.没事不要乱开自发光,慢死了

      28.景深是通过FSTOP来控制的,距离可以直接在画面中点取,越小的值,取景越小模糊的越多,当你渲染时觉得很毛糙,提高采样值!!!

      29.如果想得到真实的倒影模糊的效果,给一个真实的物体做地板,然后给它一个金属的材质。

      30.材质库里的拉丝金属跟自己设定同样参数的各向异性材质是不同的!!!

      31.用犀牛输出时,选择REFINEMESH效果比较好,有些模型默认设置会出现MESH块状

      32.有些快捷键是错误的,例如放大缩小是SHIFT+ALT+右键

      33.GENERAL材质是很好控制表面颜色与反光的,通过漫射与反射环境参数来调节。

KeyShot6常见问题

问:KeyShot 6 支持哪些文件格式?

答:导入 20 + 主流 CAD 格式 (OBJ/FBX/STEP/IGES/SolidWorks/Rhino 等);导出 JPG/PNG/TIFF/EXR/PSD,支持 alpha 通道,适配产品可视化与室内设计输出。

KeyShot6官方最新版

问:KeyShot 6 渲染特点是什么?

答:纯 CPU 渲染无需特殊显卡;新增多层间接光照缓存技术,优化室内复杂场景全局光照;实时预览即所见,渲染速度与 CPU 核心数线性相关,适合快速设计迭代。

问:KeyShot 6 Pro 版有何专属功能?

答:Pro 版独占材质图编辑器、几何编辑器、脚本控制台、高级动画;支持模型集 / 变体、HDRI 编辑器、区域渲染、分布式渲染,满足专业可视化全流程需求。

问:KeyShot 6 与 5 版核心差异是什么?

答:相比 5 版新增室内照明模式、材质图与几何编辑;优化材质系统与动画功能;支持 PSD 格式导出与实时区域渲染;渲染速度提升,复杂场景噪点控制更优。

问:KeyShot 6 Mac 版兼容性如何?

答:适配 macOS 10.9+,仅支持 Intel 处理器;无原生 GPU 渲染,纯 CPU 架构;早期版本可能需保留 KeyShot 5 避免崩溃,推荐 10.10 + 系统以获得最佳稳定性。

KeyShot6与KeyShot8区别

   定位区别:6 为经典入门稳定版,主打基础渲染;8 优化实时预览,强化产品可视化能力。

   内容区别:6 无体积光、置换贴图;8 新增体积光、剖面视图,材质库更丰富。

   体验区别:6 低配适配好、操作简;8 渲染更快,预览交互更流畅,兼容更多模型格式。

   人群区别:6 适合学生 / 低配用户;8 面向需高效出图的产品设计师与美工。

KeyShot6更新日志

1.优化内容

2.细节更出众,bug去无踪

华军小编推荐:

KeyShot6一直以来都是大多数网民最常用的软件,华军软件园还有Adobe Illustrator CC、AutoCad 2020、.NET等同样是网民非常喜爱的软件,大家可以来华军软件园下载!

版本: 官方版 | 更新时间: 2026-05-19

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KeyShot6评论

  • 1楼 华军网友 2022-03-23 11:46:07
    KeyShot6很好用,谢谢啦!!
  • 2楼 华军网友 2021-12-04 09:58:47
    KeyShot6软件非常好用,下载速度很快,很方便!
  • 3楼 华军网友 2021-12-15 02:37:57
    KeyShot6整体感觉不错,还是挺满意的,安装运行很流畅!按照安装步骤指导来非常顺利!

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