Mantis LOD Editor Mac官方版是款针对Mac用户们设计的动画设计工具。Mantis LOD Editor
Mac正式版中可以导入FBX、DAE、OBJ、DXF和3DS文件,并导出FBX、DAE、OBJ、DXF文件。Mantis LOD Editor
Mac还能够在用户进行设计操作的时候自动的保护UV边界和材质边界等。
注意事项:
有时候在mac软件的下载安装中会遇到报错,现在华军小编来给大家整理较为常见的报错情况并做出解答,有遇到报错的朋友可以参考如下方案:
1、“xxx软件已损坏,无法打开,你应该将它移到废纸篓”
2、“打不开xxx软件,因为Apple无法检查其是否包含恶意软件”
3、“打不开...软件,因为它来自身份不明的开发者”
解决方案如下:
1、在自己的Mac电脑设置开启任何来源。
2、如果开启任何来源无法解决报错的情况,则表明该应用受到苹果针对应用未签名的限制,需要通过执行命令行代码来绕过应用签名认证。 执行命令绕过ios的公证Gatekeeper。
3、如果上述两种方法都没有奏效,那么需要关闭SIP系统完整性保护。
Mantis LOD Editor Mac软件功能
多边形简化工具,适用于3d游戏开发人员和3d艺术家!
它可以生成高质量的LOD和非常低的三角形数,这对手机游戏非常重要。
它可以导入FBX、DAE、OBJ、DXF和3DS文件,并导出FBX、DAE、OBJ、DXF文件。
Mantis LOD Editor Mac软件特色
- 为静态网格和蒙皮/操纵的网格生成LOD级别。
- 自动保护UV边界和材质边界。
- 保护所有的开放边界或智能合并开放边界的一些平滑部分。
- 保护所有的混合形状。
- 超级快,每秒可以简化50000个三角形。
- 简化具有不同质量的3D模型的多个部分。
- 实时预览最终效果。
- 可以简化巨大的三维模型。
- 支持顶点颜色图(红色通道)作为细节图。
Mantis LOD Editor Mac更新日志
此版本支持将顶点颜色贴图(红色通道)作为细节贴图,但应用程序不包含内置的顶点颜色绘制器。
要使用细节贴图功能,需要使用其他3d软件(如Blender、3ds Max、Maya等)绘制顶点颜色。
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