王国兴亡录中文版是一款由光荣公司开发制作的角色扮演类游戏。王国兴亡录官方版游戏以光明和黑暗两大种族之间的战争为背景,玩家的主要任务就是统一米拉迪亚大陆。王国兴亡录游戏采用幻想风格打造,并将策略与角色扮演两种类型玩法结合,满足了许多玩家的需求。
王国兴亡录游戏介绍
《王国兴亡录》别名《皇家血统》,是一款策略游戏。这款幻想风格的游戏相当成功的结合了策略与角色扮演两种类型。游戏的故事发生在米拉迪亚大陆,这里自古就存在着光明与黑暗两种族。公元前三千年,混沌之神法维取创造出邪神迪尼索斯,由他和四大恶魔连手进行与光明种族间的战争。不过光明种族最终还是在封印战争的末期,成功的封印住邪神和他的仆人们。但此时大神官阿特莉亚却以她的魔力控制了黑暗种族的国王伊尔凡达,并且为使邪神迪尼索斯复活,开始了与光明势力联合军的大战。
王国兴亡录游戏特色
《王国兴亡录》这款幻想风格的游戏相当成功的结合了策略与角色扮演两种类型,在策略方面采取和《信长之野望–烈风传》相同的系统,而在游戏战斗部分采用类似《水浒传》系列的模式,部队能施展的技能与将领的能力息息相关。这种游戏类型相信应该可以满足许多玩家的胃口。
在《王国兴亡录》中分为两个不同的剧本黑暗狂云和苏醒的光,玩者可以选择光明或黑暗势力,完成一统米拉迪亚大陆的任务。游戏以光明与黑暗之战为主轴,因此可说是一个全新的时空背景。
这饰淦麾荣的一款尝试性游戏,在这款游戏中,不再是我们熟知的历史,而是一个全新的舞台,一个幻想的大陆,游戏变成了类似火焰纹章这类的西方奇幻类型。不过这款游戏虽然在设定上完全是新的,游戏的部分系统还是有着光荣的传统的。这款游戏加入了很多的东西,比如城市中的神殿可以积蓄魔力释放魔法;可以将建筑合并成你意想不到的设施;玩家可以去探索各种遗迹等等。玩惯了历史系列的玩家不妨来试试这款幻想类的策略游戏吧。
王国兴亡录游戏攻略
CASE1伟大的神殿魔法穿梭大地
都市的中心有神殿存在,攻下敌都市的神殿便算占据该都市,神殿积蓄了魔法力,发动神殿魔法攻击敌都市,攻击时发挥极大的威力;在战斗场景方面,骑士与怪兽等11种类的部队登场,用他们该职业特有的技艺或魔法进行战斗;魔法有分水、地、火、风、光、暗的属性,依和敌人属性的关系左右效果,此外在砂漠水的魔法效果变小,地形也有其属性关系存在,完全活用属性的效果是战斗的重点。
CASE2巨大设施的都市诞生
一个月一次轮到自己的回合,给予麾下的骑士命令,进行内政、运输、战争;为了国家的开发,命令劳动部队在自己支配范围内里建筑田、市场、图书馆、公会等设施,此外将特定的设施建筑成4个正方形状并列,可由女巫的力量将它变换成高层住宅街、大农圆、百货店、欢乐街等巨大设施;一实行设施的转变,能转变成超乎你预料的设施,也有突然建设成令玩家吃惊的稀有设施的情形。
CASE3潜入解逃
大陆上有许多遗迹、洞窟等值得探索的地点存在,玩家到这些地点冒险便能得到贵重的道具,或和稀有的怪兽成为伙伴,对游戏的进展极为有利;还有救出国王与魔王的复活等,也会遭遇和游戏故事相关的事件;因为探索点要去几次都行,可以在此累积经验提升等级,锻炼登场主角们的技艺与魔法。在这些探索点有必须解谜才能前进之处、与设有陷阱之处等,可以享受各式各样的玩法。
CASE4
《王国兴亡录》以一张地图描绘出来拉迪亚大陆,在这地图上进行部队移动、国家开发;因开发建设而并立的建物、巨大设施完成的样子、此外各种怪物徘徊的样子完全可一目了然,表现出充满活力的图面。
CASE5出发去探险!!
在探险地点里隐藏着各式各样的机关。请小心前进。
工具列-显示在工具列中的图钮,可以变换为选单指令的。点选了之后,就会显示探索画面的说明。
移动点-只要点选了之后,就可以移动房间。上了锁的门,如果没有钥匙就不能进入。
情报-显示探险地点的名称、剩余的粮食、所持金、有无钥匙、探险队的领袖、指令负责人的资讯。
整体地图-显示所移动到的地点。
红色圆点-目前所在地
绿色圆点-已被盗贼系骑士探索完毕。
啡色圆点-尚未被盗贼系骑士探索
CASE6指令
成员指令-只要点选骑士就会显示出来。可以使用魔法或饰淦髹看骑士情报。
探索队指令-执行使用道具、变更装备、变更指令负责人、变换队伍、休息、逃出等。
圈套-不解除圈套就无法通过。只要一点选圈套,指令负责人就会自动去解除它。
宝物箱-宝物箱里面藏有宝物等。只要一点选,指令负责人就会自动去打开它。因为有时候也会有被设下了圈套的情况情况,所以多加留意。
讯息-上面记载着攻略的提示,只要点选就能阅读。
恢复之泉-只要点选之后,探险队全体成员的HP、SP都能够恢复。连受伤、石化等异常状态,也能够恢复政党。只要使用过一次,就会消失得无影无踪。
CASE7攻破探险地点的路程
随处都设有陷阱。突然来袭的怪物。在路的尽头,究竟是有些什么呢?
探索的操作-探索是靠着点选画面来进行的。如果有碍事的陷阱,就点选陷阱把它解掉。要是发现了宝物箱,就点选它打开来看看。解除陷阱和打开宝物箱的锁,是由负责人来执行的。可以经由探索队指令的《变更指令负责人》,来更换负责人。
CASE8与怪物的战斗
怪物只要一出现,就立即展开战斗。操作方式和战争相同。没有限制回合数。把怪物全数消灭之后,战斗就结束了。在战斗中,只要把骑士移动到移动点上,就可以脱离战场。
骑士的恢复-要恢复HP及SP、或是中毒和混乱等异常状态,有恢复魔法、恢复药、恢复之泉、休息等四种方法。
休息是以探险指令的《休息》来执行。但是仅限于在有HP值降到一半以下,或是有受伤、石化以外之异常状态的骑士时,才能够执行。
CASE9攻破探险地点
达成了探索的目的之后,该探险地点就算是被攻破了,探险队会自行归去。在攻破之前,探险队领袖的HP值变成0,或是粮食吃完了,探险行动就算是以失败告终了。
如果设定盗贼系的骑士去担任指令负责人,就有可能会发现到被隐藏的宝物箱。
在探索中找到的宝物,可以经由探险队指令的《道具》,立刻予以装备。
要使用恢复药时,也是以《道具》来执行。
成员指令是以点选骑士来执行的。
休息是无法使受伤、石化恢复正常的。
受伤、石化以外之异常状态,有时也会自然的康复。
粮食会随着每次的行动而逐渐减少。所能持有的粮食,1人最多为1000。所剩余的量,可以经由画面上方的情报来加以确认。
王国兴亡录更新日志
1.修复部分bug
2.优化了部分功能
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