很多伙伴都在玩剑与家园游戏,关于英雄属性的知识小编为大家整理一下,下面就是关于剑与家园英雄属性分类介绍,希望这些知识能够帮助到大家。
骑兵
我们对骑兵和庞大的巨型部队有很明显的克制,在战争初期投掷标枪,造成伤害和眩晕。至于黄金妓女,他们几乎是相同的,但有一个以上的被动防御巨大的损害。
剑客
人民的前排肉盾、银长剑和金剑可以有效地抵御远距离的身体伤害,而金剑侠士气不会崩溃,他们不会逃离死亡之战。
弓手
人类核心输出,连续输出无字,银弓箭手初始范围加3,科技加二,金加二,使金弓箭手颠覆高加8,重要性范围内重要性人认为人可以安排士兵在A。非常水平弓箭手后排,牧师行,而不是弓箭手和牧师挤在一起被勒令英雄的范围技能。
骑士
人类的种族,血量高的攻击,开口的电荷非常适合撕裂对方的前排。作为一个大的单元,它对小单元造成额外的损坏。缺点是它没有防护类技能本身,并且受到矮人狙击手和巫妖巫师的约束。
部长
牧师的单一治疗可伴有解毒和3秒的解毒。高浓度金黄色葡萄球菌的治疗可伴有解毒和7秒的自由毒性。
那么以上就是剑与家园英雄属性分类介绍了,大家可以按照攻略中的去做哦。