maya模型改变中心点和方向的操作技巧
时间:2019-07-29来源:互联网作者:小鱼儿
今天小编给各位新手伙伴介绍的是maya模型改变中心点和方向的操作技巧,有需要的小伙伴就和小编一起学习下吧,以下就是具体的操作步骤。
1、首先新建或打开创建好的模型场景
![s.jpg](http://newssrc.onlinedown.net/d/file/20190729/fb0b594fe51283c124d383bcdf197be2.jpg)
2、选中模型物体,先进行全部中心点归零,执行modify--->center pivot
![S.png](http://newssrc.onlinedown.net/d/file/20190729/45eadc5759dc58e8beb0ccaecf58eeac.png)
3、想要将中心点方向改变但是中心点位置不变;选中黄色模型,按D键或insert键;这时选中的中心点会同时显示移动和旋转
![s1.jpg](http://newssrc.onlinedown.net/d/file/20190729/4b480bc223e815995fbd5328d2671e6c.jpg)
4、点击鼠标左键,来滑动旋转就可以调节中心点方向,调整成自己想要的方向
![s1.png](http://newssrc.onlinedown.net/d/file/20190729/392a12b9b5e2ef2ec3683fc9e8540579.png)
5、点击鼠标左键,来滑动移动即可调节中心点位置,调整成自己想要的位置
![ss.jpg](http://newssrc.onlinedown.net/d/file/20190729/aa2251ca88f0e1c586a8964712fe0150.jpg)
6、调节过程中,若发现不对头了,需将axis orienation设为customer(自定义)
![ss.png](http://newssrc.onlinedown.net/d/file/20190729/1e1e3de92242ace5d085d986c8a58897.png)
7、在调节中心点位置时,可以配合中键同时按D+X(吸附网格)、C(线)、V(点)来提高效率和精度
![A.jpg](http://newssrc.onlinedown.net/d/file/20190729/6e6ac010e67b9a0777924ec1abdc665b.jpg)
今日就快来学习本文maya模型改变中心点和方向的操作技巧吧,相信在以后的使用中一定会得心应手的。
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